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1x1 – Die kleinen Rekruten, die Gulliver fesseln wollen - Die Schlacht in der strengen Kälte des Schnees von Alaska, Teil I

The world is now fragmented into four coalitions that constantly wage wars across their many borders. These wars are fought by a new class of weapons called Objects, which rendered all other forms of conventional warfare obsolete.

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1x2 – Die kleinen Rekruten, die Gulliver fesseln wollen - Die Schlacht in der strengen Kälte des Schnees von Alaska, Teil II

Under attack from an Object that is not observing the usual white flag protocol, Qwenthur must decide whether to run or go save the Princess.

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1x3 – Die kleinen Rekruten, die Gulliver fesseln wollen - Die Schlacht in der strengen Kälte des Schnees von Alaska, Teil III

Determined to get revenge and buy time for the rest of their unit to evacuate, Qwenthur, Havia, and Milinda figure out the enemy's weakness and hatch a plan to incapacitate the enemy Object.

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1x4 – Der kleine Däumling rennt durch Ölfelder - Die Schlacht zu Verhinderung der Durchquerung der Straße von Gibraltar, Teil I

Having proven themselves uniquely capable of fighting Objects on their own, the military wastes no time in pitting Qwenthur and Havia up against another Object - this time, out at sea.

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1x5 – Der kleine Däumling rennt durch Ölfelder - Die Schlacht zu Verhinderung der Durchquerung der Straße von Gibraltar, Teil II

Qwenthur and Havia bought time for Milinda's Baby Magnum against the Tri-Core, but when things start to look dicey for Milinda, Qwenthur has to decide whether he wants to try his luck against this Object yet again.

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1x6 – Der Krieg zwischen Ameise und Heuschrecke - Sturm auf die Militärdiktatur Ozeanien, Teil I

For once, Qwenthur and Havia are sent to a battlefront where the odds seem stacked in their favor. Their side has twenty first and second gen Objects, while their enemy has one measly 0.5th gen Object.

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1x7 – Der Krieg zwischen Ameise und Heuschrecke - Sturm auf die Militärdiktatur Ozeanien, Teil II

The race is on to find the Oceanian 0.5th gen Object before it is deployed to commit atrocities.

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1x8 – Der Krieg zwischen Ameise und Heuschrecke - Sturm auf die Militärdiktatur Ozeanien, Teil II

Qwenthur and Havia's unconventional success against Objects is upsetting the status quo, and they discover that this has won them a powerful enemy, right as they are working to thwart the 0.5th gen.

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1x9 – Beim Hindernisrennen wird man normalerweise schmutzig - Die Schlacht um die Kontrolle der Antarktis

Qwenthur and Havia find themselves in Antarctica, tracking down some terrorists. And it turns out that Havia is trying to win a name for himself for a lot more than just his family estate.

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1x10 – Beim Dreibeinlauf den Berg hinauf setzt man sein Leben aufs Spiel - Bombardement am Iguazú Gebierge, Teil I

The entire battalion is off in pursuit of the terrorists and the mystery Object from Antarctica, which leads them across the sea to South America.

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1x11 – Beim Dreibeinlauf den Berg hinauf setzt man sein Leben aufs Spiel - Bombardement am Iguazú Gebierge, Teil II

Qwenthur and Havia's battalion makes a successful amphibious landing, but they soon discover that the Mass Driver Conglomerate has been putting its technological prowess to good use when it comes to arming its Object.

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1x12 – Beim Dreibeinlauf den Berg hinauf setzt man sein Leben aufs Spiel - Bombardement am Iguazú Gebierge, Teil III

The remnants of the Bright Hopper's battalion want to wreak havoc in revenge, heedless of civilian casualties. Qwenthur and Havia resolve to stop them, while also working on a plan to destroy the enemy Object.

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1x13 – Beim Reiterkampf muss man die Füße wegreißen - Der totale Krieg um Amazon City, Teil I

Working to mop up the survivors of the Mass Driver Foundation, the Baby Magnum limps into battle without the chance to make any repairs, relying somewhat more heavily than usual on boots on the ground.

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1x14 – Beim Reiterkampf muss man die Füße wegreißen - Der totale Krieg um Amazon City, Teil II

Qwenthur and the Baby Magnum scramble to destroy the Mass Driver Foundation's rail gun emplacement. And the infamous Sladder Honeysuckle makes an appearance.

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1x15 – Das Grab von Schrott ist ein Berg Seltenerd-Metallen - Die Abfangschlacht in den Ruinen des Schlachtfeldes von Alaska, Teil I

The scattered wreckage of the Water Strider that Qwenthur and Havia blew up some time ago is now a treasure trove of intel on the enemy. But with another party trying to horn in on the prize, they have been ordered to do something about it.

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1x16 – Das Grab von Schrott ist ein Berg Seltenerd-Metallen - Die Abfangschlacht in den Ruinen des Schlachtfeldes von Alaska, Teil II

Leaping into the Rush in an attempt to buy Milinda more time to repair her Baby Magnum, Qwenthur learns some unexpected things about the Intelligence Union's Object and its Elite pilot.

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1x17 – Das Kohlebergwerk, das Banknotenbündel speit - Der nächtliche Überraschungskrieg auf der Halbinsel Kamtschatka, Teil I

The 37th Mechanized Maintenance Battalion gears up to launch a sneak attack at night against the Faith Organization in a complicated multi-step operation.

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1x18 – Das Kohlebergwerk, das Banknotenbündel speit - Der nächtliche Überraschungskrieg auf der Halbinsel Kamtschatka, Teil II

When a member of the team turns traitor, the operation is derailed. Qwenthur and Charlotte go on the run in hostile territory, while Havia's team comes up against the enemy Object.

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1x19 – Das Kohlebergwerk, das Banknotenbündel speit - Der nächtliche Überraschungskrieg auf der Halbinsel Kamtschatka, Teil III

With help from an unexpected quarter, Qwenthur and Havia work together to neutralize Nutsray, the traitor, and the enemy Object, the Wing Balancer.

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1x20 – Ehre hat keinen Preis. Notfallverfolgungsschlacht auf der Victora-Insel, Teil I

Three Legitimate Kingdom Objects set out on an operation to stop the traitorous Indigo Plasma from reaching their homeland.

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1x21 – Ehre hat keinen Preis. Notfallverfolgungsschlacht auf der Victora-Insel, Teil II

With the help of mercenaries, Qwenthur and Havia work to discover and exploit the weaknesses of the six dummy Objects to keep them from blowing up the immigrant settlement city.

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1x22 – Ehre hat keinen Preis. Notfallverfolgungsschlacht auf der Victora-Insel, Teil III

With the help of mercenaries, Qwenthur and Havia work to discover and exploit the weaknesses of the six dummy Objects to keep them from blowing up the immigrant settlement city.

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1x23 – Requiem für die Blumen auf der Wiese. Die Schlacht um die Zerstörung von Baby Magnum, Teil I

What begins as a routine political hostage exchange turns into a hairy situation when the Baby Magnum suddenly becomes unreachable out in the field.

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1x24 – Requiem für die Blumen auf der Wiese. Die Schlacht um die Zerstörung von Baby Magnum, Teil II

Qwenthur and Havia find themselves working with unlikely allies as they try to prevent Milinda and the Baby Magnum from getting themselves killed or starting the next world war.

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Quelle: themoviedb.org

Es liegt noch keine offizielle Kritik für diese Serie vor.

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