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2x1 – Neuauflage der spielsüchtigen Mädchen
Die Mushibami-Erbin Erimi fordert Yumeko und Miidari mit einer sadistischen Vorrichtung, die einen die Finger kosten kann, zu einer Mutprobe heraus. Gesehen von 2 Usern |
2x2 – Die Mädchen des Momobami-Clans
Der Monobami-Klan versinkt im Chaos, als Kirari verkündet, dass der Wahlsieger automatisch auch das neue Familienoberhaupt sein wird. Gesehen von 2 Usern |
2x3 – Das unantastbare Mädchen
Unter Runa Yomotsukis Vorsitz im Wahlkomitee lässt Vizepräsidentin Ririka die Momobami-Mitglieder Miyo und Miri gegen die von Ehrgeiz beseelte Yumeko antreten. Gesehen von 2 Usern |
2x4 – Die verbundenen Mädchen
Mary, die für das Vergiftungsopfer Yumeko spielt, befiehlt Ryota, seine Karten vorzuzeigen. Doch Miyo ist überzeugt, dass er sein Blatt für sich behalten sollte. Gesehen von 2 Usern |
2x5 – Das sich verändernde Mädchen
Um an Chips und Beliebtheit zu gewinnen, will Yumemi mit Yumeko groß rauskommen. Doch ein wahrer Hollywood-Star mischt mit und erhöht den Einsatz. Gesehen von 2 Usern |
2x6 – Das Hollywood-Mädchen
Nachdem sie Kawaru Natari in der ersten Runde in jeder Hinsicht unterlegen ist, setzt Yumemi in der zweiten Runde trotz der Risiken alles auf eine Karte. Gesehen von 2 Usern |
2x7 – Das verräterische Mädchen
Während sich Kirari vor Stimmen kaum retten kann, spielen Yumeko und andere Top-Spielerinnen miteinander. Sie könnten Chips dazugewinnen oder alles verlieren. Gesehen von 2 Usern |
2x8 – Das unschlagbare Mädchen
Yumeko wird des Verrats beschuldigt und droht das gesamte Spiel hinzuwerfen. Meint sie das etwa ernst? Itsuki stellt Manyuda und sich selbst auf eine harte Probe. Gesehen von 2 Usern |
2x9 – Das Mädchen daneben
Blind vor Wut fordert Sayaka Yumeko zu einem Spiel mit besonderem Einsatz heraus: Gespielt wird nicht um Chips oder um Stimmen, sondern um alles, was ihnen lieb ist. Gesehen von 2 Usern |
2x10 – Das logische Mädchen
In einem Turmspiel will Sayaka mit Logik hoch hinaus. Yumeko entschließt sich aus Neugierde und Liebe zum Glücksspiel für eine andere Route. Gesehen von 2 Usern |
2x11 – Das X-Mädchen
Yumeko ändert die Spielregeln. Eine Gruppe von Teilnehmern wird zu Auktion geladen. Gesehen von 2 Usern |
2x12 – Das Null-Mädchen
Rachsüchtig erläutert Rei, dass sie die Schule und den Klan unter ihre Kontrolle bringen werde. Gesehen von 2 Usern |
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