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2x1 – Stars Geheimnis

Star muss Marco aus einem magisch verschlossenen Schrank befreien – ohne ihren neuen Zauberstab.

2x2 – Ludo in der Wildnis

Ludo findet sich in der Wildnis wieder. Um zu überleben, muss er den Elementen und wilden Kreaturen trotzen.

2x3 – In Stein gemeißelt

Stars Beratungslehrer beharrt darauf, dass ihre Zukunft in Stein gemeißelt ist. Allerdings will sie das nicht hinnehmen, und rebelliert.

2x4 – Der rote Gürtel

Marco will sein Leben wieder in den Griff bekommen, und endlich seinen roten Karate-Gürtel machen.

2x5 – Star auf Rädern

Marco bringt Star bei, wie man Fahrrad fährt.

2x6 – Der mysteriöse Hund

Ein mysteriöser Hund klaut Stars Zauberstab und rückt ihn nicht mehr raus.

2x7 – Abgetaucht

Star macht versehentlich einen Streifenwagen kaputt und läuft panisch davon.

2x8 – Falscher Zauber

Star und Ludo haben große Probleme mit ihren zuckenden Zauberstäben.

2x9 – Das große Treffen

Star erfährt von den Vorteilen und Herausforderungen eines Treffens mit ihrer größten Heldin.

2x10 – Der Campingtrip

Während eines Campingtrips der Familie Diaz stattet ein König Star einen Überraschungsbesuch ab.

2x11 – Mucki-Babies

Mucki-Frosch möchte Star als Babysitterin für seine kostbaren ‚Mucki-Babies‘, um wieder zu arbeiten.

2x12 – Vatergefühle

Mucki-Frosch muss eine wichtige Mission zu Ende bringen, damit er für seine Kinder sorgen kann.

2x13 – Galaktische Hotdogs

Star und ihre Freunde sind heiß auf die besten Hotdogs des Universums.

2x14 – Üben macht die Meisterin

Nach einem Streit mit Star, versteckt sich Glossaryck in einer leeren Donut-Schachtel und weigert sich, für eine weitere Lehrstunde wieder herauszukommen.

2x15 – Mögen die Spiele beginnen!

Star und Marco nehmen am jährlichen Familientreffen teil, bei dem zwei totale Gegensätze aufeinander: Die Butterflys steht’s ordentlich und gesittet, während die Jonhansens eher schräg und verrückt sind.

2x16 – Nachsitzen mal anders

Star muss nachsitzen und ihren Klassenkameraden unter anderem dabei helfen Batterien für die Fernbedienung zu besorgen, bevor ihre Lehrerin sie erwischt.

2x17 – Die Pyjamaparty

Star und ihre Freunde veranstalten eine Pyjamaparty und spielen ein sehr spezielles Spiel aus Prinzessin Ponykopfs Heimat, bei dem man seine tiefsten Geheimnisse offenbaren muss.

2x18 – Geschenk mit Folgen

Marco muss eine von Star geschenkte Gutscheinkarte einlösen bevor diese verfällt, sonst wartet eine katastrophale Überraschung auf ihn.

2x19 – Freund oder Feind?

Marco ist skeptisch als Tom zurückkehrt und nicht mit Star, sondern mit ihm Zeit verbringen will …

2x20 – Dunkles Loch

Muckifrosch möchte herauszufinden wer für das Loch im Kraftfeld verantwortlich ist.

2x21 – Diaz’ Haus des Horrors

Star und Marco wollen Mr. Diaz helfen, das gruseligste aller Spukhäuser im Viertel zu haben.

2x22 – Eine Spinne mit Zylinder

Stars unterhaltsamster Zauber möchte lieber ein Kampfzauber sein.

Quelle: themoviedb.org

Es liegt noch keine offizielle Kritik für diese Serie vor.

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