2x1 – Die Rückkehr der Eule
V.I.P. soll den norwegischen Sondergesandten Thorwald Knudsen beschützen. Da Tashas Name auf einer Liste russischer Agenten steht, die einer Gehirnwäsche unterzogen wurden, wird sie von der Aktion ausgeschlossen. Mit Hilfe ihres Ex-Mannes, des ehemaligen russischen Agenten „Die Eule“, findet Tasha heraus, dass sie bei einem kurzen Aufenthalt in einem sibirischen Gefängnis tatsächlich zu einem sogenannten Tragoran-Schläfer umprogrammiert wurde. Ein Codewort kann sie jederzeit in eine Mordmaschine verwandeln.
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2x2 – Mafia-Zirkus
V.I.P. soll auf die Tochter eines Milliardärs aufpassen. Doch die kleine Amelia nimmt Reißaus, um den Zirkus zu besuchen. Dort trifft Nikki auf zwei alte Bekannte ihres Großvaters, des Mafiabosses Don Franco. Die beiden „Artisten“ nehmen Amelia als Geisel.
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2x3 – Rockdiva Val
Vallery und ihre Freunde sollen die Rockdiva Iris schützen. Während einer Probe springt Val als Double für sie ein. Prompt wird sie entführt. Während V.I.P. versucht, eine Spur von Val zu finden, geht die Lösegeldforderung der Entführer ein: Eine Million Dollar.
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2x4 – Atomalarm
Maxine hat eine neue Erfindung gemacht: Ein Aktenkoffer mit integriertem Arbeitsplatz und Beautycase. Den verwechselt ein korrupter General mit seinem Atomkoffer. Plötzlich hält Val die Startvorrichtung für ukrainische Atomraketen in den Händen.
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2x5 – Der Doppelgänger
Francesca DeLea trägt ein Zwei-Millionen-Dollar-Amulett um ihren schönen Hals. Den soll V.I.P. mit allen Mitteln schützen. Ausgerechnet da wird Quick verhaftet. Ihm wird eine ganze Reihe von Verbrechen zur Last gelegt. V.I.P. verliert den lukrativen Auftrag.
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2x6 – Valma und Louise
Talkshow-Star Jay Leno bittet Vallery und Tasha, das Auto seiner verstorbenen Tante nach Sacramento zu überführen. Auf dem Weg nehmen die beiden eine Anhalterin mit. Das Mädchen entpuppt sich als Bankräuberin und zieht eine Verfolgertross magisch an.
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2x7 – Big Brother
Vallerys Mutter Carol soll für ihren Chef die „Big-Brother“-Software nach Los Angeles bringen. Dort wird sie bereits von zwei Männern erwartet, die die Software für viel Geld an terroristische Gruppen verkaufen wollen. Doch die haben nicht mit Vallery gerechnet.
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2x8 – Gefahr für Los Angeles
Vallery und ihre Leute sind der Bürgermeisterin ein Dorn im Auge. Ihre Einsätze werden der Stadt langsam zu teuer. V.I.P. wird entwaffnet und geschlossen. Da bedroht ein gewissenloser Gangster L.A..
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2x9 – Big Trouble in Little China
Val kommt zufällig in den Besitz eines kostbaren chinesischen Schreins. Hinter dem ist auch Mafiaboss Chang her. Aber Val lässt sich nicht einschüchtern. Sie will die wertvolle Reliquie retten und dem rechtmäßigen Besitzer übergeben: dem chinesischen Volk.
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2x10 – Die Milleniumsparty
Der junge Jason entwickelt anlässlich der Jahrtausendwende ein Videospiel. Im Auftrag der US-Regierung soll er ein Weltuntergangsszenarios kreieren. Das V.I.P.-Team entführt den Jungen im Auftrag seiner angeblichen Eltern. Zu spät bemerken sie ihren Irrtum.
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2x11 – Künstlerpech
Bobby Xero, ein berühmter Maler, wird von einem gewalttätigen Fremden verfolgt. Xero begibt sich in die Obhut von V.I.P. Als Vallery versehentlich Terpentin über eines seiner Gemälde schüttet, macht sie eine erstaunliche Entdeckung: Xero übermalt Beutekunst der Nazis.
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2x12 – Der Faktor X
Der Psychologe des Vizepräsidenten ersucht V.I.P. um Schutz. Gemeinsam verstecken sie sich vor dessen Widersachern auf einer einsamen Insel. Dort beginnt der Seelendoktor seine Schutzengel zu analysieren. Sein Ergebnis ist eine Überraschung!
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2x13 – Ein Herz für Tiere
Vallerys Engagement für bedrohte Tierarten ist ihren Kollegen ein Dorn im Auge. Deshalb kehren sie Val und ihrer Millenniumsgala den Rücken und stellen sich in den Dienst eines großen Konzerns. Das aber erweist sich als schwere Fehlentscheidung.
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2x14 – Nur einer kann überleben
Die Kandidatin eines Schönheitswettbewerbs ruft V.I.P. zu Hilfe: Unter mysteriösen Umständen sind einige ihrer Kolleginnen verschwunden. Vallery & Co. nehmen die Veranstalterin unter die Lupe – eine Gelegenheit für Neuzugang Johnny, sich zu bewähren.
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2x15 – Gefährliche Modewelt
Modedesignerin Cleo will unter Vallerys Namen eine Dessous-Kollektion auf den Markt bringen. Kurz darauf entgehen die beiden nur knapp einem Bombenanschlag. V.I.P. schaltet sich ein und findet heraus, dass Cleo sich nicht nur für feine Wäsche interessiert.
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2x16 – Elvis lebt
Die Rockband „Lit“ engagiert V.I.P. Sänger A. Jay hat für Val noch einen Spezialauftrag. Sie soll das „Katzenauge“, eine geheimnisvolle Gürtelschnalle von Elvis Presley, ausfindig machen. Leider ist hinter der auch Waffenhändler Brock her.
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2x17 – Der siebte Sinn
Der Hellseher Bartholomew wurde zufällig Zeuge, wie Gangster Hadari eine Leiche entsorgte. Trotz der Bodyguards von V.I.P. schwebt Bartholomew in höchster Lebensgefahr, denn Hadari hat einen Profikiller auf ihn angesetzt. Doch wer ist der gedungene Mörder? Maxine hat den Rennfahrer Cole in Verdacht – und ausgerechnet in den hat sich Val Hals über Kopf verliebt.
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2x18 – Die Kunst des Schlagens
Der sexsüchtige Baseballspieler Buck Rice engagiert V.I.P. Er fürchtet die Rache seiner Teamkollegen. Denn mit fast allen ihren Freundinnen hatte Buck ein Verhältnis. Val beschließt, den Athleten nicht nur zu schützen, sondern für alle Zeiten zu heilen.
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2x19 – Klassentreffen
Johnny begleitet Vallery zu einem Klassentreffen. Das findet auf einem Kreuzfahrtschiff statt. Doch Gangster setzen dem fröhlichen Treiben ein Ende. Sie nehmen Crew und Passagiere als Geiseln. Die Verbrecher haben jedoch nicht mit Val und Johnny gerechnet.
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2x20 – Die Patin
Mafiaboss Don Franco wird bei einem Anschlag schwer verletzt. Er bittet seine Enkelin Nikki, die Geschäfte bis zu seiner Genesung zu führen. Nikki willigt ein. Aber damit gerät sie ins Visier der Attentäter. Zeit für ihre Kollegen, einzugreifen.
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2x21 – Kamera ab
Filmregisseur Rod Bernstein hat drei Millionen Dollar in den Sand gesetzt. Seine Geldgeber zeigen sich wenig begeistert. Das bekommen auch Rods Schutzengel von V.I.P. zu spüren. Sie sitzen in einem fahrenden Bus fest, der jeder Zeit in die Luft fliegen kann.
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2x22 – Das Omega-Projekt
Val entgeht nur knapp einem Anschlag. Ein Unbekannter hat ihr das Leben gerettet. Der Mann entpuppt sich als ihr lange verschollener Vater Jed. Die CIA hat Val benutzt, um Jed aus seinem Versteck zu locken und zu töten. Denn er weiß zuviel über das Omega-Projekt.
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